Ce personnage est un Aile de Guêpe.

Perce-Oreille

De Miroir Wiki Les Royaumes de Feu
"Attendez ! Je ne veux pas rester toute seule ici. Et si vous avez raison, que d'autres dragons rôdent dans le coin ? Vous ne pourriez pas revenir en moi pour que je rentre avec vous ? Me rendre à nouveau comme eux ?"
Perce-Oreille à Frelonne, Les Flammes de l'Espoir


Perce-Oreille est une Aile de Guêpe qui apparaît en tant que soldate dans Les Flammes de l'Espoir. Elle réside désormais au Royaume des Feuilles de Soie.

Apparence

Perce-Oreille a des écailles rouges et noires. Sa queue a été brûlée pendant le combat contre l'Équipe d'intervention furtive et elle en garde probablement des cicatrices.[1][# de page nécessaire]

Personnalité

Perce-Oreille était une soldate qui devait être habituée à être contrôlée mentalement. Elle éprouvait aussi un certain mépris pour les Ailes de Soie. En revanche, elle se souciait du bien-être de ses collègues, car elle a protesté à plusieurs reprises lorsque Frelonne a annoncé que les soldats pourtant blessés devront emporter les prisonniers après la bataille sur l'île. Sinon, elle semble très bavarde. Elle fait également preuve de reconnaissance, car elle essaye de trouver les dragons qui lui ont donné la carte pour rentrer chez elle. Elle ne soutenait pas le régime de Frelonne et ne veut probablement plus entendre parler des Guêpiers, étant donné qu'elle est partie pour se rendre aux campements des Ailes de Soie.

Biographie

La Prophétie du Continent Perdu

Perce-Oreille fait partie des soldats Ailes de Guêpe sous contrôle mental qui prennent en embuscade l'Équipe d'intervention furtive au début du livre. Perce-Oreille est assommée pendant le combat et reprend conscience après coup. Frelonne et Python, qui sont à l'intérieur d'un soldat Aile de Soie, lui demandent si elle voit un des fugitifs de l'équipe d'intervention, alors invisibles, ou un quelconque signe de plante au comportement suspect (donc de chloropouvoir). Perce-Oreille déclare ne voir personne, ni aucune plante étrange. Après cela, Perce-Oreille essaye d'engager la conversation avec Frelonne, mais celle-ci lui ordonne de rester sur l'île en attendent le réveil des trois autres soldats assommés, puis s'en va avec les Ailes de Guêpe valides portant les prisonniers en les laissant derrière elle. Perce-Oreille trouve alors la carte indiquant comment se rendre à Pyrrhia et à Pantala dans la pochette de Qibli, qu'il avait perdue lors de la bataille. Elle essaye de rappeler Frelonne, mais est stoppée juste à temps par une Fléchettes tranquillisantes soufflée par Lynx. Criquette et Droséra débattent ensuite pour savoir s'ils devraient laisser une partie de la carte à Perce-Oreille pour que les blessés puisent retrouver leur chemin. Elles décident finalement de faire une copie de la carte comprenant uniquement les éléments nécessaires pour que Perce-Oreille puisse rentrer au Guêpier Royal.

Perce-Oreille est plus tard mentionnée comme faisant partie des Ailes de Guêpe ayant décidé d'habiter dans le Royaume des Feuilles de Soie et essaye de trouver qui lui a fait la carte, au plus grand bonheur de Criquette qui tentait de prouver à Droséra que certains Ailes de Guêpe étaient contre le régime de Frelonne.

Galerie

Référence

  1. Les Flammes de l'Espoir, page 91 Chp 4


Ailes de Guêpe
Reines

FrelonneCochenille

Famille royale

Dame ScarabéeDame LucioleDame CigaleDame LarveDame Tsé-TséDame ManteLady VinegaroonDame BourdonLady Hornet

Autres dragons

BombardierBourdonneBousierCadelleCharançonChenilleChrysomèleCochenilleCriquetteLibelluleGendarmeGrillonneGrince-PinceL'étrangèreLa BibliothécaireLubberMalachiteMoucheronne (LCP)Moucheronne (LRP)LimacePuceronSautereauScarabelleVerluisantePerce-OreilleColéoptère

Royaume

Guêpier des CigalesGuêpier RoyalGuêpier des LuciolesGuêpier des LarvesGuêpier des MantesGuêpier des VinaigriersGuêpier des Tsé-TséGuêpier des BourdonsGuêpier des Frelons

Société et histoire

Livre de ClairevueGuerre des ArbresContrôle mentalLégende de la Ruche